Форма входа

Поиск

Календарь

«  Март 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 4

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Пятница, 18.07.2025, 09:43
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Мой сайт
Главная » 2014 » Март » 31 » Что обозначает цифровой амулет кристалл. Представляем новую рубрику: «Ранние пиксели»!
10:22

Что обозначает цифровой амулет кристалл. Представляем новую рубрику: «Ранние пиксели»!





что обозначает цифровой амулет кристалл
  • sdsdsdssdsd

    Годная рубрика.
    Но хотелось бы подробнее. Например, по описанию Blackguards совершенно непонятно, это второсортный трэшняк с терпимым графоном или вещь, реально стоящая своих денег. Ну и про остальные, в общем, тоже.

  • Hisomu

    Для кого треш, для кого рулёз.

  • Konstantin Fomin

    Тут уже до рецензии недалеко, не хотелось делать предварительных выводов. Вообще главное — не ждать от нее RPG, понимать, что это игра про бои и сюжет. В таком разрезе она как минимум любопытная.

  • sdsdsdssdsd

    По M&B задолго до релиза было понятно, что выйдет. Можно полировать детали, менять баланс, но суть останется. Иначе бы игру не выпускали в пререлиз.

  • vitaliy

    Ну вот зря подробнее не хотите писать. Я понимаю, если бы игры были бесплатны, и опробывать действительно мог бы любой. А так…

  • Konstantin Fomin

    Если бы были бесплатны — вообще не было бы смысла писать)

  • Roger Daniels

    Да, поддерживаю. Никогда не понимал преимуществ этой Early Access. Платить деньги за полусырой проект, попутно подрабатывая тестером-фрилансером лично для меня звучит как 401 относительно честный способ отъема денег у населения. Я уж лучше подожду финальную версию и заплачу за готовый, законченный продукт. А то получается как в магазине — покупаешь батон колбасы, а тебе говорят: «вот тебе половина, остальное заберешь потом…»

  • PollaX

    О расскажите пожалуйста в следующий раз как дела у project zomboid.(Купил его еще до появления steam EA, но все руки не доходят нормально заценить:P)

  • http://www.mehrlicht.ru/tretyakov/ Csahes

    Вы же пишете о бесплатных по средам… вроде бы. Или уже нет?

  • Mikhail Kutyin

    Посмотрите на Early Access как на альтернативу «Кикстартеру». По мне так намного человечнее не только наградить поддержавшего гарантированной копией игры, но и дать поиграть в ранние билды.
    Если хочется хороших игр за смешные деньги на распродаже, то в сторону Early Access можно не смотреть, не для того оно.

  • Freeze

    Я вот присматриваюсь к Space Engineers. Чем-то зацепило, хотя, наверное, надолго меня не хватит. Вот и размышляю, купить ли, когда добавят мультиплеер, или нет…

  • Konstantin Fomin

    По четвергам) Но там все-таки в основном оригинальные проекты, другой принцип отбора. Такие игры, которые многие вряд ли сами найдут.

    Я скорее про нашу давнюю позицию «не писать рецензии на игры, которые и так может бесплатно попробовать любой».

    Тут, конечно, речь не про рецензии, а про превью. Но превью прессе имеет смысл писать по тому, что доступно только прессе. Подробных отзывов по «раннему доступу» и в самом Стиме полно.

  • http://www.mehrlicht.ru/tretyakov/ Csahes

    Вообще когда к базе прикрутят новости, будет очень забавно наблюдать как игра мигрирует из слухов в новости и заявления о намерениях затем в рубрику про кикстартер, потом сюда, потом в рецензию. Будет видна вся история развития проекта. Отличная задумка.

  • Schizoid

    «Главным феноменом прошлого года был, безусловно, Kickstarter. В 2012-м именитые разработчики…»

    Видимо, «позапрошлого», раз уж речь продолжается про 2012, а про 2013 уже говорится, что прорезался новый тренд.

  • sdsdsdssdsd

    Вы готовы дать оценку, у какого процента аудитории РП есть столько свободного времени, чтобы пробовать все выходящие бесплатные игры?

  • Konstantin Fomin

    Какое отношение этот топик вообще имеет к бесплатным играм-то?

  • sdsdsdssdsd

    Это ответ на ваш комментарий и на вашу давнюю позицию.
    Что касается отзывов в стиме, то, в общем, там и рецензии почитать можно. А вас читают именно чтобы не читать абы кого.

  • Jekyll Grim Payne

    Меня удивляет, что в публикациях регулярно употребляется слово «сырой» в кавычках. Ведь в этом нет совершенно никакой необходимости: кавычки требовались бы, если бы это было несуществующее слово (как «настолка») или цитата — но оно не является ни тем, ни другим; это всего лишь употребление в переносном смысле, причем весьма распространенное и давно устоявшееся. А употребление слова в переносном смысле вовсе не требует использования кавычек. Строго говоря, даже слово «геймер» более уместно брать в кавычки, но и этого мы не делаем, ввиду его распространенности.

  • Konstantin Fomin

    Ну смотри. Есть смысл советовать хорошие бесплатные игры. Это и делают в другой рубрике

    Нет смысла рассматривать все подряд бесплатные игры. Они бесплатные, ничего, кроме 5 минут времени, человек не потеряет, если решит в них сыграть и наткнется на плохие.

    Главное вот чтобы хорошие не пропустил.

  • InotDead

    Просто есть очень нетерпеливые люди и/или фанаты. Например я сделал предзаказ старбаунда и с удовольствием поиграл в раннюю бету, когда он вышел в early access.
    Конечно с точки зрения здравого смысла гораздо надежнее дождаться релиза и отзывов игроков/критиков, но когда очень хочется, то чуть-чуть можно, правда же ;)

  • Freeze

    Вообще-то «геймер» — измерительный прибор…

  • Konstantin Fomin

    Да, поправил. Типичная ошибка в начале года)

  • Konstantin Fomin

    В общем, я о том, что превью на том этапе, когда игра доступна прессе, гораздо актуальнее, чем на том этапе, когда она доступна всем желающим за 300-500 рублей. Тут уже никаких особых секретов нет, главный вопрос — тратить эти деньги или нет.

  • Jekyll Grim Payne

    Никогда о таком приборе не слышал. Но даже если представить, что это так, по отношению к слову «геймер» как «(заядлый) игрок в компьютерные игры» это слово будет омонимом.

    В любом случае, речь об употреблении «сырой», где кавычки не требуются. Я забыл третий случай их употребления: явный сарказм, когда предмет называется словом, которое его в действительности не характеризует или является противоположным понятием — например, иронически назвать «ароматом» неприятный запах и т.п. Этот случай тоже не относится к тому, как «сырой» употребляется выше.

  • Borisov Sergey

    Рубрика нужная, спасибо, но говоря за себя, могу сказать, что давно вырос из копания в багах. Лучше пропущу игру вовсе, чем буду мучиться ну или подожду полноценного релиза, даже если он будет дороже чем Early Access.

  • InotDead

    Я думаю про прибор была «тонкая попытка пошутить», не обращайте внимания.

  • Товарищ Сухов

    C марта ждал подобной рубрики. Гейб создал свой Kickstarter с карточками и скидками, но проектов в последнее время очень много, не всегда замечаешь что надо.
    Вопрос — будут ли заного освещается игры, которые капитально изменились за время в Early Access?

  • Micromesistius Igneus

    рубрика как раз и создана для того, чтобы сообщать, предстоит тебе копаться в багах или нет

  • leet it b

  • goran

    Поглядывал уже несколько раз на Dungeon of the Endless. Буду смотреть пристальнее, спасибо. И за рубрику спасибо, хотя все равно предпочитаю уже ждать релизов :).

  • Konstantin Fomin

    Постараемся писать про важные апдейты, да.

  • Stella_Astrum

    До мня тож не дошло, надо сказать. Или не «дошло» — как там с кавычками правильно-т?

  • Borisov Sergey

    Разве Early Access это не подразумевает по умолчанию?

  • Stella_Astrum

    Чо — думашь управление исправили?

  • Argentum

    Эт тогда надо после каждого более-менее заметного обновления писать об игре в эту рубрику…

  • just_dont_do_it

    Очень нужная рубрика. Спасибо!

  • Товарищ Сухов

    Ну, не каждая обновка что-то меняет радикально. Вот Insurgency за период с марта два раза так изменялся, что EA бы это уже как сиквел продавали. Другие же проекты делают незначительные изменения, которые становятся достойными упоминания раз в несколько месяцев в лучшем случае.

  • Starkillerus

    Достойно. Кое-что заинтересовало.

  • Slider-Z

    Отличная рубрика =) Я бы не отказался тут увидеть ещё некоторые игры, например, War for the Overworld.
    Отдельно хочется добавить, что в релиз Xenonauts в 2014 верится с трудом. Я не поверил своим глазам, когда увидел её на Kickstarter. К тому времени я следил за ней уже год, наверное. И как-то темпы не слишком изменились.

  • Holy Devil

    Из «громких» бетальф не хватает Starbound’а, как мининмум. Добру неделю, а то и больше, висел в стиме на втором месте по числу играющих.

  • klod

  • DarkEld3r

    Иногда (редко?) такой «предзаказ» дешевле получается. Если в игре уверен (как я, например, в старбаунде), то можно и купить, даже если ранний доступ не интересует.

    Плюс одно время пользовался стимовским «списком желаемого» как трекером — игры в «раннем доступе» в него добавлять можно. Сейчас правда менее актуально.

  • RussianNeuroMancer

    Забыли указать поддержку Linux у Prison Architect.

  • Iggix

    Отличная и актуальная рубрика. Действительно слишком много сейчас игр в стиме находится в разделе Early Access, чтобы все они были честными, годными, но слегка недоработанными проектами. Я пару раз уже натыкался, на звучные обещания, но пшик после покупки. Starbound в частности… Слииииишком сырой сейчас, и оч мало возможностей, пожалел даже что купил так рано.

  • Holy Devil

    Ну дак разработчики прямым текстом писали, если ты хочешь играть, а не тестировать — сейчас не покупай.

    Плохо, что писали это они у себя на сайте, а не на странице игры в стим-магазине.

  • Iggix

    угу, когда внимательно ознакомился что они пишут на сайте, тогда уже понял что стоило подождать. Но с другой стороны, если будет годная игруля в итоге, тогда я ничего не потерял =)

  • SXX

    Да и у Wasteland 2 нет Mac версии.

  • imp13

    никак не могу открыть для себя «ранний доступ».. нет ни одной игры, которая могла бы заинтересовать. То есть если бы это был какой-нибудь Warcraft-4, то да — было бы интересно. А множество сомнительных проектов в которые наиграешься в сырой альфе, до релиза уже не дойдешь…

  • Ramiz Gindullin

    Про Overgrowth будете писать? Если да, то рекомендую упомянуть наличие большого количества пользовательского контента (карты, шкурки, оружие; можно найти Коноко из Они), и то что желательно (пока что) использование SUMLauncher (удобный доступ к настройкам игры и скачиванию модов).

  • manwithagun

    Вот к примеру KSP от Squad — игра в раннем доступе уже давно( года с два, еще до появления стим-фичи), что не мешает ей быть вполне полноценной игрой с полностью готовым геймплеем, которая уже собирает тысячи человек.

  • manwithagun

    Нет конечно. Купил игру в ЕА, играй себе на здоровье. искать баги и оставлять фидбеки никто не заставляет. Но то что игра будет вылизанной надесяться не стоит

  • Кирилл Олейников

    Хорошая рубрика.
    Именно такого не хватало.

  • Maxim

    Starbound обошли… А это проект куда более известный большинства указанных.

  • Boa Kaa

    Wasteland 2
    Последнее обновление: 9 января 2013 года

    Дата последнего обновления правильная?

  • Boa Kaa

    Написано же «Остальные ждут вас в будущих выпусках этой рубрики.»

  • StaticSpine

    Сюжет, кстати, посредственный. Но вот боевка и каждый энкаунтер проработаны отлично.

  • StaticSpine

    Спасибо, хорошая рубрика! Хоть я очень редко покупаю игры в раннем доступе (в основном чтобы поддержать разработчика), но все же надо быть в курсе. Жду освещения таких проектов как Age Of Decadence и Underrail.

  • Иван Ефимов

    А в DayZ так и не добавили зомби?

  • Khranitel

    Xenonauts — это такой Duke Nukem Forever, инди эдишн. Игра, слыша месяц предполагаемого релиза которой, принято интересоваться — месяц какого года.
    Будем надеятся, финал окажется иным, чем у DNF.

  • Олег Селин

    Я вот смотрю на скриншоты Dungeon of the Endless и мне хочется покупать, устанавливать, рожать от нее детей!
    Но всё же дождусь финальной версии.

  • Антон Ариманов

    Будем, ибо то, что у них получается, выглядит очень симпатичным.

  • Lima Zulu

    Полезная рубрика. Поможет лучше организовать список желаемого в стиме.
    Например, Blackguards, оказывается, совсем не то, что я думал.
    Интересно было бы услышать как-нибудь про The Dream.

  • Евгений Морозов

    Я смотрю на это как на предзаказ с бонусом.

  • BDG

    Почему не верится? Интерфес уже почти весь сделан. Заглушек текстовых осталось совсем мало.

  • BDG

  • Araucan

    Как это не заставляет? Выбора нет — ищи не ищи, придётся натыкаться.

  • BDG

    Костя, а почему Fallout Tactics? Мне как-то совсем не напомнила.

  • pam pam pam

    Не переживайте — скоро будут выпускать и недо-ААА, и даже недо-ААА-длц. Я вам обещаю )

  • Argentum

    по-моему она с тех пор как была модом, ни чуть не изменилась, судя по роликам по крайней мере

  • Konstantin Fomin

    Точно? Я просто сначала погуглил и у нас в базе посмотрел, и вроде бы была. Окей, пока уберу.

  • PollaX

    Все может быть. Там еще когда я начал смотреть туториал из него убрали, так что совсем все непонятно было.

  • Konstantin Fomin

    Линейность, упор на бои, управление отрядом из военной организации.

  • Sabaot

    Неплохо бы узнать мнение редакции о Planetary Annihilation.

  • BDG

    Линейность. Ну не знаю, пока сложно судить хайпул и аг центр, уже как бы бранч.

  • Borisov Sergey

    Что-то не видел я в разделе Early Access ни одной игры от EA.

  • SXX

    Я думаю в подобной рубрике имеет смысл писать какие платформы игра поддерживает здесь и сейчас.

    Wasteland 2 сейчас есть только под Windows и когда они доделают версии для других платформ пока не ясно.

  • Konstantin Fomin

  • Anton

    Ну в тактиксе тебе тоже выдавали бункер и на выбор несколько заданий, т.е. не то что бы линейность, но всетаки линейность так как дальше не пройдешь пока не выполнишь эти задания и при этом последовательность бункеров всегда одна и таже, вариативность только в том какое задание сделать первым. В фоллауте обычном же ты мог сразу пойти практически куда угодно, сделать главный квест в начале, в конце, вообще не делать или после десятка сайд квестов и т.д. при этом особо тебя ничего не ограничивало за исключением может пары скриптов. Думаю о такой линейности идет речь.

  • NorthOwl

    колда без HUD и с ваншотами, для клаустрофобов

    Ну это вообще пушка. Где там «колда»-то? В декорациях разве что.

  • BDG

    Я что-о не помню чтоб давали выбирать какое задание выполнть первым в тактиксе. И тут немного другое если пойти в хайпул то аг центр будет уничтожен кроликами-мутантами и наоборот. Т.е. что важнее чистая вода или пища. Плюс, по словам brother none только хайпул и аг центр(кажется еще тюрьма) игрок не сможет найти самостоятельно, все остальные поселения будут открываться как только игрок приблизится к нему на глобальной карте и не все города будут «сюжетными» лагерь номадов в текущей версии полностью опционален. По структуре больше напоминает арканум — узнаем о кольце в одном городе, потом идем в другой город чтоб поговорить с бейтсом, потом клан чкг и т.д.

  • Anton

    В тактиксе выбор был, но не всегда. Касаемо же вейстленда учитывая состояние в котором игра сейчас мне кажется вообще рано судить о линейностине линейности :) не ясно насколько то что есть в альфе соответствует тому что планируется в конце. Посмотрим в общем что выйдет, вроде не долго ждать осталось.

  • decf1

    Напишите в следующем выпуске про Starbound

  • TheShinigami

    Да, в Dayz припасы искать в принципе проще стало, поскольку лут теперь респауниться без старых проблем. При этом раз уж говорить про различия, стоит упомянуть, что халявная рукопашка ушла в прошлое. 1 ударом больше зомби несваншотишь, да и видят они чертовски просто хорошо, теперь и когда ползешь в 40 метрах через дорогу.)))

  • Bishop

    Часто. А та же Арма 3 в 3 раза в цене выросла к релизу.

  • Bishop

    Уважаемые, прошу подсказать название игры с Кикстартера — партийная тактическая киберпанковая РПГ о войнах рая, ада и чистилища во время Апокалипсиса. Никак не могу вспомнить или найти название.

  • TheBlacX

    Early Access сокращенно EA.

  • Borisov Sergey

    Oh, shit. :D

  • Konstantin Fomin

    Давали точно. Просто там таких ярко выраженных последствий не было.

  • Argentum

    в своей сути, где же ещё, т.е везде

  • Nines

    Без лоха и жизнь плоха. И кстати, если посмотреть на Wasteland 2 и Planetary Annihilation, то покупая один батон колбасы, и получая сейчас лишь половину, платить почему-то приходиться за все четыре.

  • Nines

    На сегодняшний день во многих полноценных релиза приходиться ковыряться в багах. И раз уж тут написали ЕА, то логично было бы вспомнить про шумиху вокруг BF4, например.

  • Nines

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=191653077 это?

  • FanatKDR

    нет конечно, http://wastelandrpg.tumblr.com/post/72702041916/wasteland-2-early-beta-update-29538-notes

  • FanatKDR

    уже 2014 ;)

  • pam pam pam

    Ну, если «дошло» вы тут употребляете в новом, мало кому известном значении — то тогда с кавычками. То есть вам виднее, что вы пишете — можете хоть каждое второе слово в кавычки «заковывать» )

  • BDG

    Хех. Сраный новый год, пока привыкнешь :)

  • pam pam pam

    А ещё неплохо было бы добавить куда-нибудь туда «в мире компьютерных игр», а то я когда прочитал первую часть фразы — думал, что как минимум ещё один коллайдер построили.

  • Илья Семенов

    Blackguards — попытка сделать РПГ авторами квестов. Игра на юнити, лицевой анимации нет (честно пишут в faq, что на нее нет денег), зато есть набор интерактивных задников, между которыми нужно путешествовать. Никакого исследования карты отрядом, один фаст трэвел, в общем такая РПГ для самых ленивых.

    Походовая боевая система — это то, что привлекло в описании. Но она очень поверхностно смотрится, не доработана, не интуитивна, в общем ее дизайн не понравился — у каждого класса есть разные умения, но по сути все пока что смотрятся одинаково и мало какие дают существенные тактические возможности. На картах встречаются интерактивные предметы, которые можно использовать (траву поджечь, например), но сложно предугадать, как себя поведут те или иные предметы. Зачастую делаешь только хуже или тратишь ход бестолку.

    Ролевая система не информативна — понять для чего нужны конкретные навыки можно не всегда (например, когда я играл, еще не было информации, что дает навык владения конкретным оружием)
    На данный момент баланса в игре, я так понял нет, форумы испещрены сообщениями о том, что персонажи постоянно промахиваются (это правда).

    В общем, так получилось, что параллельно я играл в гениальную XCOM: Enemy Within, и на ее фоне…мотивацию к прохождению Blackguards найти очень сложно.
    Ах да, метасюжет тут так себе, но персонажей видно, что старались делать интересными и нетривиальными. Есть несколько неплохих шуток. Ну это видимо, квестовый опыт сказался.

  • Илья Семенов

    «да и найти все необходимые припасы слишком легко.»

    эмм…это вы по собственному опыту писали?)) Может конечно мы лохи, но найти что-то в игре очень сложно. Там же пока нет респауна ништяков.

  • m007kuzya

  • leet it b

    О старбаунде можно много почитать на оф. форуме игры, удивительное дело, там встречаются адекватные пользователи создающие например вот такие треды http://community.playstarbound.com/index.php?threads/my-dissapointments-with-starbound.61266/ :D

  • Bishop

  • http://www.riotpixels.com/ Philipp Volnov

    Естественно, по-своему. Даже без прыжка по серверам, достаточно зайти на такой, где не очень много народу, и даже за небольшой город можно найти все необходимое. А пить можно из колодцев. Если найдешь бутылку или фляжку, то из колодцев еще и воду пополнять можно.

  • http://www.riotpixels.com/ Philipp Volnov

    Пожарный топор ваншотит зомби.

  • http://www.riotpixels.com/ Philipp Volnov

  • Alexey Rabotkin

    Эх… А я ведь ещё помню времена бесплатных и не забагованных демо-версий…

  • Илья Семенов

    Ясно. Даже не подумал, что можно пить из колодцев и озер. В этом жанре я полная табурета, стадному инстинкту поддался, все купили и я купил)

  • Andrey Dragunov

    Отличная идея, рубрика очень актуальна.

  • Nines

    Не понятен весь этот хайп вокруг Starbound. Насколько я знаю, в разработке принимает участие художник Terraria, а тот кто собственно сделал саму игру несколько отошел от дел и помогает Edge of Space, на которую даже никто внимания не обращает.

    Товарищ один целый год прыгал вокруг Starbound, потом все же купил, и как-то подозрительно быстро забросил (12 часов игры). Заставило призадуматься.

  • FanatKDR

    О_о, а это что по твоему?
    http://riotpixels.com/category/news/pixels-for-free/

  • FanatKDR

    > С удовольствием пройти Xenonauts можно уже давно, но когда состоится релиз, пока неясно..
    т.е. игру можно пройти полностью? А так да, они уже хрен знает сколько лет ее мурыжат никак родить не могут….

    ЗЫ кстати а что про M&MX не написали? но там конечно релиз уже вот вот…

  • NorthOwl

    Нет, в своей сути колда — это про носящихся по карте безумных школьников, а Insurgency — про ползающих и выглядывающих из-за углов. Как по мне, Insurgency — это, скорее, антипод колды. Он довольно-таки нетороплив местами, и требует аккуратности, а не задротсва.

  • Konstantin Fomin

    Там обновление давно было.

  • StervaArt

    «В 2013-м прорезался новый тренд — все больше студий открывают доступ к ранним версиям своих проектов за определенную плату.»

    Где время бесплатных демоверсий? Вернииите! :(

  • leet it b

    Edge of Space просто очень плоха.

    Старбаунд лучше, но у беты есть серьезные проблемы с геймплеем, которые должны были отвалиться на стадии прототипа.

  • Argentum

    ты перепутал insurgency с BF2:PR и Армой, вот там всё как ты сказал. А это просто помесь ред оркестра и кс

  • m007kuzya

    По моему это: «Но там все-таки в основном оригинальные проекты, другой принцип отбора. Такие игры, которые многие вряд ли сами найдут.»(с)Konstantin Fomin

    А я отвечал на:
    «Я скорее про нашу давнюю позицию «не писать рецензии на игры, которые и так может бесплатно попробовать любой».»(с)Konstantin Fomin

    Собственно я о том, что принципиально игнорировать бесплатные игры это, ИМХО, не совсем правильно.
    Особенно, учитывая что мы в России, и по сути у нас все игры доступны в «бесплатной» версии :) По крайней мере я чаще всего перед тем как купить игру сначала пробую её «бесплатную» версию с торрентов. Особенно если цена более 1000р. и на игру нет рецензии.
    ИМХО, смысл рецензии и оценки не в экономии денег, а в экономии времени.
    Лично для меня — время гораздо более ценный ресурс чем деньги :)

  • NorthOwl

    А уж каэсик-то там вообще каким местом? Разве что графоном местами похож. Что-то вы, батенька, совсем уже…

  • manwithagun

    Ой да я вас умоляю. Например в pCARS и KSP баги нонче довольно редкое явление.

  • FanatKDR

  • Araucan

    Исключение лишь подтверждает правило.

  • ooups

    @##$@%!&! Ну зачем такое сокращение использовать? Пишите тогда уже Р(анний)Д(оступ) так хотя бы путаницы не возникнет.

  • Jekyll Grim Payne

    Исключение лишь подтверждает, что должно существовать правило, из которого это исключение может быть сделано, поскольку не может быть исключения, если нет самого правила. Беретесь цитировать — цитируйте правильно.

  • TheShinigami

    До сих пор? О_О Любое другое рукопашное ни фига не ваншотит.

  • Гена Воробьев

    Я не представляю, чтобы крупные ААА вроде Warcraft вдруг выходили в раннем доступе.

  • http://www.riotpixels.com/ Philipp Volnov

    Да, а вот топор ваншотит =) Топоров в игре два, один лесоруба, второй — пожарника. Тебе нужен второй (красный).

  • JC Denton

    http://www.youtube.com/watch?v=C4yIxUOWrtw

    Ага…

  • JC Denton

    Ну как не слышал то? Счетчик ГЕЙМЕРА!!!

  • Araucan

    Да ты чернокнижник, гоняющийся за цитатами. Правило есть — сырые, забагованные игры, о чём и написано о каждой игрой в рубрике и в комментариях. Мнение одинокого рейнджера ничего не меняет.

  • TheShinigami

    Вот это ппц конечно. Почему-то в Дейз сейчас часто можно найти свежие необлутанные трупы игроков в городах. Таким образом я набрал кучу полезного барахла и при этом не понимаю как это происходит постоянно.
    Мне одному кажется что сейчас с лутом какая-то ерунда?

  • imp13

    вот и я думаю, что не будет.. а значит получается, что в ранний доступ приходят проекты, которые заведомо не представляют из себя ничего достойного… :( Единственное исключение — если игра уже имеет какое-то фан сообщество, как DayZ, например.
    В остальном — мусор

  • Гена Воробьев

    >значит получается, что в ранний доступ приходят проекты, которые заведомо не представляют из себя ничего достойного
    Какая странная логика.

  • Oleg Kebaneishvili

    Пожалуйста, в следующей части этой рубрики обсудите такие игры, как Kenshi(говорят, что эта игра похожа на Космические Рейнджеры), StarForge, Verdun, Door Kickers и Sir, You Are Being Hunted.

  • Hater

    Поиграл в ранний доступ
    @
    Перестал ждать игру

  • vitaliy

    Кроме того, что я полностью соглдасен с каждым словом sdsdsdssdsd. Я бы добавил, что не все могут посветить все время играм. Тестировать всякое говно можно только в детстве или тем у кого это работа.

  • F38



Источник: riotpixels.com
Просмотров: 2511 | Добавил: asuchou | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0

Copyright MyCorp © 2025 | Конструктор сайтовuCoz